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属性相生相克 《继承者》英雄新特色报告

3D动作策略手游《继承者》最大特色便是玩家可以按照职业、技能、属性组合出自己喜欢的英雄组合,虽然5大职业和技能的搭配玩法较为常见,但英雄属性和元素属性能够直接衡量强弱,就非常值得关注了!接下来,小编就详细给大家介绍吧!

 
 
我们知道想要带领好的军团,优先要招募合适的英雄,不同职业的初始5围成长也不一样。在力量、体力、精神、敏捷、智力五个基础属性上,一般骑士力量偏高,守护者体力重要,治疗师强调精神力,弓箭手要求敏捷,魔术师全看智力,但往往其他基础属性更加重要,会影响暴击率、恢复量等,绝对不容小觑。
 
 
另一方面,有些被烂俗游戏惯坏的玩家会特别看重英雄的星级,总是认为星级越高的越优秀,而1星、2星的几乎沦为闲置垃圾。在《继承者》里大可不必如此,第一,星级在后期是可以通过晋级完成,也就是说1星成长到5星并非梦想;第二,英雄属性等级威力远远强于星级,譬如火属性满20级,攻击风属性敌人额外伤害增加125%,被克水属性减伤48%,很逆天了有木有!
 
 
既然提到英雄的属性,就不得不好好论述一番。游戏中英雄有水、火、风、地、无属性5种,彼此存在着相生相克的关系:水克火克风克地克水。无属性会让其他所有属性都产生克制。所以利用好属性的克制关系,亦会为暴击效果保驾护航,这在刷本、PK都会占据非常大的有利优势。当然,属性要获取对应的属性石即可完成升级,而属性石可通过副本掉落以及无尽之塔抽取。
 
 
除了日常培育英雄时需要全面考虑属性,在战斗开始前,也需要了解对抗开战的敌方情况,得到如“推荐使用风属性英雄”的提示时,玩家就可以尽量选择属性为“风”的英雄上阵,提高胜算,让清空血槽的速度变得非常可观了。
 
 
以上就是《继承者》属性玩法的一些科普,希望领主大人们在被BOSS欺负时不要灰心,多注意这方面的培养,真心期待大家iOS版本的实战哦~
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